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Simulation multi-agents de la bataille d'Ankara, 1402

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Simulation multi-agents de la bataille d'Ankara, 1402

Par Ruili Tang

Thèse de BA spécialisé, Union College - Schenectady, NY, 2017

Résumé: En 1402, au nord de la ville d'Ankara, en Turquie, une bataille entre l'empire ottoman et l'empire de Tamerlan a décidé du sort de l'Europe et de l'Asie. Bien que les historiens s'accordent largement sur la procédure générale de bataille, les détails sont encore sujets à controverse.

Plusieurs facteurs peuvent avoir contribué à la défaite ottomane, tels que la taille écrasante de l’armée de Tamerlan, l’eau empoisonnée, les formations tactiques des unités militaires et la trahison de la cavalerie tartare dans l’aile gauche ottomane.


L'approche est divisée en deux étapes: l'étape de simulation, qui fournit des données pour analyser les interactions complexes des agents autonomes, et l'étape d'analyse, qui utilise l'exploration de données pour examiner les résultats de la bataille. La simulation est construite sur une machine à états finis pour évaluer la situation actuelle de chaque agent et ensuite choisir l'action la plus appropriée. Pour obtenir une précision historique, la simulation prend en compte la topographie du champ de bataille, les problèmes de ligne de vue, les tactiques de combat spécifiques à la période, ainsi que les armures et armes utilisées par les diverses unités militaires à ce moment-là. L'étape d'analyse utilise le classificateur de sélection d'attributs WEKA pour évaluer la force de l'association entre le résultat de la bataille et les divers facteurs que les historiens considèrent comme cruciaux pour le résultat.


Voir la vidéo: Byzantine Empire. Empire byzantin 395-1453 - Βασιλεία Ῥωμαίων (Mai 2022).