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De la tombe du Viking au navire coulé: comment la photogrammétrie change l'archéologie

De la tombe du Viking au navire coulé: comment la photogrammétrie change l'archéologie


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Par By Steinar Brandslet

La cartographie des fouilles archéologiques prend beaucoup de temps et beaucoup de mesures, de photographies, de dessins et de prises de notes. Maintenant, la plupart de ces travaux peuvent être effectués avec une technique appelée photogrammétrie.

La photogrammétrie est une méthode qui utilise des images bidimensionnelles d'une découverte archéologique pour construire un modèle 3D. Vous n’avez pas besoin de lunettes spéciales ou d’équipements de pointe pour utiliser cette nouvelle technique. Associée à des mesures précises de la fouille, la photogrammétrie peut créer une carte détaillée complète d'un site de fouille archéologique.

«Il s’agit d’une technique encore très nouvelle», déclarent les archéologues Raymond Sauvage et Fredrik Skoglund du Musée universitaire de l’Université norvégienne des sciences et de la technologie.

La photogrammétrie est à bien des égards beaucoup plus précise que les méthodes plus anciennes et plus longues.

Tombes vikings

Cette méthode est déjà utilisée par les archéologues. Lorsqu'une éventuelle tombe viking a été trouvée à Skaun à Sør-Trøndelag en 2014, le site de fouille a été cartographié à l'aide de la photogrammétrie.

La manière dont les artefacts sont trouvés, à quelle profondeur ils sont enfouis et où ils sont placés les uns par rapport aux autres peuvent fournir beaucoup d'informations aux archéologues qui étudient un site.

La photogrammétrie permet également aux archéologues de partager plus facilement leurs découvertes avec d'autres. Les modèles 3D produits peuvent être enregistrés sous forme de fichiers PDF normaux, qui peuvent être envoyés à des collègues pour saisie.

Gagner du temps

Les deux archéologues sont très enthousiastes. Une entreprise russe a développé le programme qu’elle utilise au musée. Le programme est facile à utiliser et donne de bons résultats. Le développement et l'utilisation de la technique ont explosé ces dernières années.

«La photogrammétrie suscite beaucoup plus d’intérêt maintenant. Le nouveau programme est facilement disponible et peu coûteux », dit Sauvage.

Il explique qu'il offre le genre de qualité et de détails dont vous ne pouviez rêver qu'il y a quelques années. Même si la méthode nécessite un certain travail, elle permet quand même de gagner beaucoup de temps. «En une journée, vous pouvez obtenir trois millions de points de mesure. Avant, nous étions satisfaits de 3000 », dit-il.

Et ces 3000 points pourraient prendre beaucoup de temps à trouver. Cette méthode peut permettre aux archéologues de gagner des semaines de travail avec des rubans à mesurer, du papier à dessin et des caméras. Les travaux pratiques sur le terrain vont beaucoup plus vite. «Cela libère beaucoup plus de temps pour des choses comme la recherche», dit Skoglund.

Anciennes trouvailles

Des résultats similaires ont été obtenus dans le passé en utilisant un équipement laser et les premières versions d'un programme de photogrammétrie. Mais cela a coûté très cher et prend beaucoup de temps et de ressources.

Le nouveau programme ne coûte que quelques centaines d'euros, ce qui signifie qu'il est beaucoup plus largement disponible.

Avec un programme de photogrammétrie, trois ou quatre images sous des angles différents suffisent pour créer un modèle 3D simple, bien que davantage d'images fournissent un modèle de meilleure qualité. Vous pouvez utiliser n'importe quel appareil photo normal.

«Plus il y a d'images, meilleure est la qualité», dit Sauvage.

Il est également possible d'utiliser des images d'anciennes découvertes pour construire un modèle 3D basé sur celles-ci. Par exemple, vous pouvez créer un modèle en utilisant des photos de fouilles précédentes de tombes vikings et l'utiliser pour explorer comment un site de fouille change au fil du temps.

Naufrage

L'archéologue marin Skoglund a essayé cela avec le navire hollandais «De Grawe Adler» (l'aigle gris), qui a coulé en 1696 par Strømsholmen à Hustadvika, sur la côte du centre de la Norvège et a été découvert en 1982 lorsque le dragage pour le sable a détruit des parties du navire . «J'ai nagé sur toute la longueur de l'épave il y a quelques années et j'ai pris des photos», raconte Skoglund.

Il l'a fait sans jamais envisager la possibilité de faire un modèle 3D de l'épave. Le fait que les photos aient été prises sous l'eau rend leur montage un peu plus difficile, mais ce n'est en aucun cas impossible.

Si les résultats sont suffisamment précis, ils peuvent être utilisés pour surveiller la décomposition du navire. Les découvertes sous l'eau ont tendance à être particulièrement fragiles, mais la décomposition peut être difficile à voir. Vous ne pouvez pas simplement plonger toutes les quelques années pour vous assurer que tout va bien. Avec cette nouvelle méthode, la décomposition peut être mesurée beaucoup plus précisément, et des mesures de protection appropriées peuvent être mises en place.

L'avenir

La prochaine étape sera probablement de pouvoir mettre une paire de lunettes 3D et de pénétrer virtuellement dans un site de fouille, bien que cela puisse prendre quelques années.

Il y a cependant un défi: stocker les mesures numériquement d'une manière qui sera utile pour les générations à venir. Les archéologues travaillant aujourd'hui sont à l'origine de mesures et de notes sur les fouilles qui pourraient être utilisées des centaines d'années dans le futur. Une photo papier prise il y a 100 ans est tout aussi bonne maintenant qu'elle l'était à l'époque, tant que vous l'avez sous la main. Mais personne ne sait si un fichier PDF sera utile en 2115. Mais c'est un défi pour toutes les informations stockées numériquement. Et c’est quelque chose que nous ne pouvons pas surmonter.

~ article avec l'aimable autorisation de l'Université norvégienne des sciences et de la technologie


Voir la vidéo: Des vikings en Amérique Les Grands Explorateurs #3 (Juillet 2022).


Commentaires:

  1. Guedado

    remarkably, this funny message

  2. Rover

    Nous attendons la continuation :)

  3. Nekora

    Qu'est-ce que le mot signifie?

  4. Rock

    A mon avis ce n'est que le début. Je vous suggère d'essayer de regarder dans google.com

  5. Danel

    Désolé, ai-je pensé, et j'ai supprimé le sujet

  6. Shara

    Le site est super, il y en aurait plus!



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